皮克斯的故事_《皮克斯的故事》观后感10篇


爱情故事 2020-03-27 10:28:11 爱情故事
[摘要]《皮克斯的故事》是一部由Leslie Iwerks执导,斯泰西·基齐 约翰·拉塞特 布拉德·伯德主演的一部纪录片类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。  《皮克 观后感

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《皮克斯的故事》观后感10篇

  《皮克斯的故事》是一部由Leslie Iwerks执导,斯泰西·基齐 / 约翰·拉塞特 / 布拉德·伯德主演的一部纪录片类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《皮克斯的故事》观后感(一):That's what I wanna to do

  去年十月,和奔一起去上海看了Pixar动画25周年展。艺术馆前的小店,通往展厅的路两边,门票,导览手册上都是这部电影海报上的巴斯光年。作为第一部3D数码动画长片,Toy story对于Pixar,甚至整个动画界的意义不言而喻。

  而这部纪录片讲述了是怎样一群人创造了Pixar这个集技术与梦想为一体的动画王国。

  ixar三巨头

  【1】Ed Catmull

  John Lasseter 说过想象力激发了科学进步,而科学又能更好的实现你的想象。Ed Catmull之前为Lucas的工作室工作,是Pixar的缔造者,是他让Pixar有如此精良的制作团队和提供技术支持。

  【2】John Lasseter

  他是一个幸运的人,因为他的梦想可以拿来赚钱,影片中有人说他就是另一个Walt Disney,他们对于动画产业有同样的热爱,激情,想象力,创造力,执行力,不懈的努力。

  【3】Steve Jobs

  直到不久前他的逝世才有人知道是他一手扶起了Pixar,投资过千万,在前五年每年都亏损的情况下仍然没有放弃。Disney用74亿把Pixar买了回来,负责发行与营销,如此可见Jobs是个独具慧眼的商人。

  如果说Disney是用成人童话欺骗观众,那么Pixar则是用他惊人的想象力,角色,场景,故事,让所有人相信那是一个真实的世界。你会回头看看你的玩具,也许他昨晚不在那个位置;会想要观察蚂蚁们的行动是不是都是有蓄谋的;甚至会带着你的wall·e去漫步。

  我之所以会喜欢这部纪录片是因为他们中的每一个人都有自己的梦想,并且他们肯努力去追求他们梦想的世界,更开心的是可以用实现的梦想来赚钱,That"s what I wanna to do。

  《皮克斯的故事》观后感(二):我的动画世界

  每个行业都有那些顶尖的人物,他们身上发生着让人着迷的故事。这些人可能因为行业的限制,不会被大多人所知,但这种站在暗处俯视苍生的感觉,或许比站在镁光灯下爽多了。所以看这种纪录片,脑中总有一些和别人不一样的想法,像是“总有一天要加入他们。”

  首先我一直很喜欢动画,动画是一种梦幻的电影表现载体。重要的是,我觉得这是属于电影的东西,它本身具有一种团队创作的精神——在限定时间里严谨的创造出奇迹。

  其次,我很爱2D动画。可能从我成长的年代一路过来,我接触的3D动画都太具娱乐精神了,炫目到我觉得烦躁。这些都是山姆大叔的个人意志,强行把电影唤作娱乐产物。说2D,其实大多在讲日本,无论是归纳为东西方也好,还是历史底蕴也好,这时候我不自觉的倾向于有深层关怀的东西。当主旋律总是诸如“家庭,英雄,伙伴”,这种太适合娱乐了,看多了就会缺失自己的体验了。

  再说3D,八十年代末产业之初,只要是投身这行业的人,都会热血沸腾。这是科学家和艺术家的故事,光是这些3D动画软件,都是皮克斯的技术人员做的,这就是牛掰。主观上说,当人想象着自己做的工作,以后会是动画行业的新纪元时,那种兴奋,足以几天合不上眼。一直很好奇美国人的团队合作方式,他们是不是一个人待多了,一有人来谈合作,就觉得愉快。工作看起来很散漫凌乱,但作品却是井井有条,这很让人佩服。

  就说这些,这叫观后感。

  《皮克斯的故事》观后感(三):想起自己,找回自己

  这部影片可以深省的实在太多,使得我甚至想要用伟大来形容PIXAR三巨头所经历的事业。尽管这只是一家动画公司,但他从萌芽时期所爆发出的锐意创新精神和携手奋斗的场景,就似乎注定了属于未来的PIXAR时代。

  蓬勃的事业心,强悍的创新能力,无尽的求新欲望,挑战自身的勇气,潜心磨砺的心境,精雕细琢的耐性,旺盛的精力,无间的共事合作,豁达的人生态度,共谋与信任,童心童趣,以及最根本的:对生活的热爱与忠诚,宽容。

  从开始到结束,纪录片的拍摄耗时六年。而整部片子向我们展示的20余年PIXAR历史,也是一部充满着美国精神的事业奋斗史,更是一部人性之光的生活史。

  感谢这部影片,它让我重新唤起了深藏的记忆,又想起大学时代那个在图书馆包机做梦的家伙。

  我越来越找不到自信的来源,越来越虚浮。而现在,我终于又变得清醒起来:这两年,身处社会边缘,我不愿意选择进入生活,我无法抉择绝望的未来,怕深陷其中。但现在,我清晰地知道,自己需要的不是痛苦,而是作为一个纯粹的人,像PIXAR一样去锁定目标努力工作,不等时间,亲手创造自己的未来。

  感谢PIXAR,感谢拉斯特,感谢乔布斯,感谢所有人!

  《皮克斯的故事》观后感(四):一部纵向的历史

  纪录片里,艺术与技术的混合 (blending) 总是一个吸引人的题材,加上 Pixar 这样炫目的名字,这部片子就更是非看不可了。

  片子大概是 07 年初拍的,有 Ratatouille 的镜头,但是很少,也没介绍。不过估计其中大多数采访还要更早一些,比如里面胖胖的 Steve Jobs,看起来像 05、06 年的样子。

  这是一部纵向的历史,点选得很好,John Lasseter 作为整个 Pixar 精神领袖,奠定基业;Steve Jobs 慧眼识珠;Andrew Stanton, Brad Bird 锐意进取;以及 George Lucas, Tom Hanks 这些从另一个角度给出的看法,都弥足珍贵。

  这样的一部纪录片,有着一种激动人心的力量,不疾不徐,但是潜移默化,当你看到 John Lasseter 说:“别人问我为什么总能得到最好的车位,我告诉他,因为我三天前就把车停在这里了,这几天我一直睡在公司”,看到 Pixar 草创之际每年亏损好几百万 Steve Jobs 仍然坚持投资……回过头来看,你会觉得这都是值得的,能够亲自推动 3D 动画电影的革命,能够创造这样一个历史,这都是值得的。

  唯一的遗憾是,横向的比较只是突出了 3D 动画与传统的 2D 动画在时代更迭之际的矛盾,作为引出 Disney 收购 Pixar 的铺垫,所以略有不足,Pixar 在这场 3D 动画的革命中并非独行,DreamWorks、BlueSky 等同样也有贡献,这方面的介绍未能在本片中出现。

  此外作为一个技术人员,没能看到 Pixar 内部的工作流程,包括 RenderMan 这样重要的软件是如何开发出来的,也略有遗憾。

  《皮克斯的故事》观后感(五):“艺术挑战科技,科技启发艺术”:美国可以,中国为什么不行?

  这首先是一个与想象力有关的问题,

  在相当一段时间内这也是中国唯一的问题,

  与这个问题密切相关的是我们的教育。

  中国式的教育能否将这些空洞的道德说教

  转变成对学生的信心、勇气和想象力的鼓励和支持,

  有没有为学生们的学习留出足够的质疑与想象的空间?

  面对不同的声音,面对学生们天马行空式的想象

  能不能用一个欣赏的态度来对待?

  我们的老师能否对学生做到真正的尊重和宽容:

  尊重学生的独立人格,

  尊重学生质疑的声音,以及犯错误的权利;

  ——犯错误本是人之常情,

  或者学生们也有懒惰、淘气的一面,

  但这是老师存在的原因,

  却不是老师借此严惩学生的原因,

  为了我们的教育,也为了在校学生的未来,

  请给想象力一点掌声!

  谢谢!

  《皮克斯的故事》观后感(六):The Pixar Story

  真的没想到一部纪录片会让我如此感动,甚至带给我有一种想哭的冲动。因为它带着我重温了我小时候看过的那些动画片。十岁那年,我舅舅送我了4盘迪士尼的动画片CD作为生日礼物,分别是人猿泰山,花木兰(2D),玩具总动员1(3D),还有一部怎么也想不起来了,其中玩具总动员无疑是我最爱的一部。上小学的时候六一儿童节学校会组织去电影院看电影,我也忘不了当时让我感动流泪的海底总动员。小学毕业和一帮同学去电影院看的第一部电影是赛车总动员,当时完全入迷了。我也深刻地记得深夜电视里放着的超人总动员,让我忘记了睡觉。但是,那个时候的我一直以为这些电影都是迪士尼,因为我清楚地记得CD上面有米老鼠的印子(应该那个时候皮克斯已经被迪士尼收购了)。直到高中以后,我才慢慢地得知皮克斯,得知乔布斯。也在后来的日子里看了飞屋环游记,怪兽大学,机器人总动员等皮克斯出品的电影以及驯龙高手,冰雪奇缘,超能陆战队等非皮克斯出品的动画电影,以及宫崎骏新海诚等日本动画片。但是不知是皮克斯最符合我的审美,还是我的审美被皮克斯潜移默化地影响着,总之这么多动画片中最令我欣赏的便是皮克斯,最令我感动的也是皮克斯,玩具总动员也好,海底总动员也好,机器人总动员也好,飞屋环游记也有,每一部都牵动着我的心,每一部都让我情不自禁地掉眼泪。不论技术效果多么先进和精湛,但是最重要的还是内容,还是那些想要通过电影传递出去的情感让无数影迷们挚爱着,感动着。纪录片呈现着辉煌背后的故事,那些怀揣动画电影梦想的导演们,你们的拼搏与付出让人感动,你们的作品让人感动。谢谢你们为全世界的动画迷们带来一部有一部富有创造力又感人至深的动画电影,对我而言,你们的动画电影更是让我一直保持着一颗未泯的童心,对这个世界的好奇心,以及坚信世界的美好。小的时候看到的的是台前,如今我了解了幕后,长大是一步步走向现实揭开梦境的旅程,残酷的现实有时让人失望,还好有动画相伴作为一种慰藉,但绝非逃避,并且从中还能汲取能量让我们更有动力去奋斗。前言万语汇聚成无数感动,我爱动画,我爱皮克斯。

  《皮克斯的故事》观后感(七):【笔记】皮克斯发展史

  1984年,约翰·拉塞特(John Lasseter)离开了工作多年的迪斯尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。两年后,苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯花了1000万美元买下了工业光魔公司的电脑动画部,成立了Pixar动画工作室。同年,约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》

  1987年,Pixar的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是Pixar制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为Pixar象征的跳跳灯。

  1988年,短片《Red"s Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。

  1990年,Pixar乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里Pixar创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。

  1991年5月,Pixar迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪斯尼结为合作伙伴。于是,Pixar与迪斯尼签订了制作电脑动画长片的协议,由迪斯尼负责发行。

  1992年,由Pixar研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。

  1993年,在拍摄了9组广告之后,Pixar为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。

  1994年,为派拉蒙电影公司制作了企业标识。

  1995年11月22日,世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》(ToyStory)在全美上映。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。这个作品被称为继《米老鼠》赋予动画片声音,《白雪公主》赋予动画片色彩之后的第三次飞跃---赋予动画片3D!

  1998年11月25日,迪斯尼与Pixar合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》( ABug'sLife)上映。《虫虫危机》共有1.63亿美元进账,击败了同期推出的梦工厂《蚂蚁雄兵》,成为当年动画长片票房冠军。

  1999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》(ToyStory2)上映。这部迪斯尼与Pixar合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。

  2001年11月2日,迪斯尼与Pixar公司合作的第四部电脑动画长片《怪兽电力公司》( Monsters,Inc.)上映。《怪兽电力公司》上映10天就突破了一亿美元大关。

  2003年5月30日上映的《海底总动员》是迪斯尼与Pixar公司合作的第五部电脑动画长片。Pixar刷新纪录的速度着实让人吃惊。凭着《海底总动员》的傲人成绩,Pixar正考虑修改与迪斯尼的协议。假如负责发行的迪斯尼无法满足他们的要求,Pixar就将寻找其他合作伙伴。

  2004年11月05日Pixar动画工厂,继以《海底总动员》创下电影史上最卖座动画片纪录后, 又更上层楼, 挑战以真人为主角的超高动画技术, 在2004年11月推出了这部全新三维超级电脑动画巨片--《超人总动员》,更值得一提的是,《超人总动员》是Pixar历史上第一部“动作片”,也是Pixar第一次电脑挑战超级英雄的故事。迄今为止,它的全球票房已接近五亿美元。

  2004年,新兴动画帝国Pixar和老牌传统媒体帝国迪斯尼之间的商业矛盾开始愈演愈烈。2003年开始,双方开始商讨续约问题,由迪斯尼继续全权发行后者制作的动画,但2004年1月谈判破裂,主要原因是当时的迪斯尼CEO迈克尔·伊斯纳(MichaelEisner)与乔布斯不和(前者称电脑动画做出来的人物“很可怜”,后者称迪斯尼拍的续集“很丢脸”),而且价格问题也没有谈拢。2004年,乔布斯曾要求与迪斯尼共享影片的所有权利,但被迪斯尼拒绝。于是双方将于今年6月上映的《汽车总动员》(cars)后终止合作。 双方分手后(尤其是在伊斯纳下台后),迪斯尼一直努力恢复和Pixar的关系。罗伯特伊格,在2005年10月取代前任CEO伊斯纳时就宣称,复兴迪斯尼的动画实力将是他的首要任务。

  2006年1月23日,美国第二大媒体巨头、迪斯尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格(RobertIger)以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购动画公司Pixar。

  转自http://www.hudong.com/wiki/Pixar

  《皮克斯的故事》观后感(八):Completely inspirational!

  More people should have watched this movie.

  It really changes your perspective on appreciating those movies built with high technology, which lots of Chinese mock at, because they think those movies" plot lines are shallow and don"t have depth, not knowing the historical development of every single progress has so many tolls and tears behind.

  《皮克斯的故事》观后感(九):皮克斯的展开

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  别的先不展开说,看纪录片的过程有个很频繁出现的体会是,他们当时怀着很快乐的心情录了下了点点滴滴的很多瞬间!(而且纪录片呈现的应该只是其中一部分) ---::那次的拜访 那个动画师还挺年轻的时候 那个好消息到来时大家的雀跃相拥 (“我们装好的行李这下可以拆包啦!?”)

  《皮克斯的故事》观后感(十):顽皮跳跳灯。

  第一次比较了解皮克斯,是在《乔布斯传》里面,只知道乔布斯拥有着非常远大的眼光,在皮克斯危难之际救下了它。

  皮克斯的作品并不是很多,但可以说每一部都是非常有价值的。《玩具总动员1》其实非常温馨,而《怪物公司》非常可爱,《瓦力》,则非常让人欢喜。

  皮克斯成功的秘诀是什么,可能是很多动画公司想要一探究竟的一个问题。该片子里其实讲到了这个问题的答案。“因为皮克斯的每一个人都非常热爱电影,而且他们希望做出来一部他们自己有兴趣看下去的动画。”当每一个人创作的欲望都非常强大的时候,那么皮克斯没有理由不强大。

  我很喜欢那个跳跳的台灯,非常可爱。或许,只有真正热爱一样东西,才能这样东西带来伟大的变革吧。同时,皮克斯的工作环境,也是非常让人艳羡的。

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